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用3DsMax制作汽车模型的十六个关键步骤

你是否好奇用3ds Max制作汽车模型有那些步骤呢?而其中哪些又是关键步骤呢?  本教程介绍运用3DsMAX打造车模过程中最精炼的16个关键步骤,希望能让大家有所收获。
  先看效果图。



效果图

  关键步骤

  1、开始,建立PLANE,转为POLY。


图1

  2、调节点,没有任何命令的参与,调节成如下模样:


图2

  3、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。


图3

  4、通过重复拉深,强调一下是选中边,配合SHIFT键。


图4

  5、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:


图5


6、重复做拉伸动作,配合SHIFT。


图6

  7、继续拉伸。


图7

  8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。


图8

  9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。


图9

  10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!


图10

11、这个面一定要删。


图11

  12、进行调节和重复选边拉出。


图12

  13、合点运用了target weld。


图13

  14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……


图14

  15、拉深面,细心调节点的位置。


图15

  16、调节完毕,很多步骤是相同的。车顶天窗、车门山运用Inset 和EXTRUDE。


图16

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